Как да настроите докинг станцията Steam Deck да възпроизвежда в 1080p на вашия телевизор

  • Steam Deck може да предложи много солидно 1080p изживяване на телевизия за инди и непретенциозни игри, ако докинг станцията и резолюциите са конфигурирани правилно.
  • Ключово е да се прави разлика между режим „Игра“ и режим „Настолен компютър“, за да се управляват екраните, да се налага 1080p резолюция на игра и да се използват скалери като FSR.
  • Съвременните и AAA игри обикновено изискват по-ниски вътрешни резолюции, мащабиране и умерени графични настройки, за да се представят добре на големи екрани.
  • SteamOS все още има място за подобрение в докинг режим, но с добър USB-C хъб и съвместими контролери, Deck може да функционира като истинска конзола за хол.

Конфигуриране на докинг станция Steam Deck 1080p

Steam Deck се превърна в перфектната алтернатива за много играчи, които искат нещо подобно на докинг станцията на Nintendo SwitchНо е по-мощен и има почти безкрайна библиотека от компютърни игри. Когато обаче се опитате да го свържете към Full HD или 4K телевизор и да играете на 1080p от дивана, откривате, че не е толкова просто, колкото просто да го поставите в докинг станцията и сте готови.

Ако идвате от Switch, който си личи от възрастта си (Hollow Knight е размазан на голям телевизор, Dave the Diver заеква, Slay the Spire пълзи...) или дори ROG Ally с проблеми със съвместимостта и удобството при свързването му към телевизораНормално е да се чудите дали Steam Deck може да ви осигури плавно и лесно изживяване с добро качество на изображението при 1080p или по-висока резолюция, когато го използвате в докинг режим.

Steam Deck като конзола за хол: какво можете да очаквате при 1080p

Steam Deck е свързан с докинг станция на 1080p

Steam Deck използва хардуер, сравним с този на базова конзола от поколението PS4 и Xbox OneНо е проектирана да се представя много добре при 720p/800p в преносим режим. Това означава, че като домашна конзола, тя има повече от достатъчна мощност за 2D игри, инди заглавия и игри отпреди няколко поколения при 1080p, но с някои ограничения, когато говорим за големи телевизори и високи резолюции.

За 2D игри, пиксел арт или по-леки заглавия като Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Hollow Knight или подобни, 1080p изживяването на 40-50-инчов телевизор е... Повече от задоволително за игра на дивана с контролерИзображението изглежда много по-чисто, отколкото на Switch, а плавността обикновено е отлична, ако не прекалявате с графичните опции.

Когато преминем към по-модерни 3D игри, нещата се променят. Deck може да се справи с много от съвременните заглавия, но ако се опитате да ги пуснете на 1080p с всичко на висока резолюция, често ще срещнете проблеми. спадове в кадрите или необходимостта от използване на по-ниски вътрешни резолюции комбинирано с техники за мащабиране като FSR (FidelityFX Super Resolution). Въпреки това, за конзолно изживяване със стабилни 30 FPS, резултатът е доста приличен в много игри.

Ако основната ви употреба ще бъде за непретенциозни игри, инди и класики и искате да спрете, възобновите и да продължите оттам, където сте спрели от дивана, Steam Deck с докинг станция е за вас. Може перфектно да замени стареещ превключвател. и също така ви дават достъп до брутален каталог от компютърни игри.

Разлики между режим „Игра“ и „Настолен компютър“ при използване на докинга

Един от ключовете за разбиране на поведението на Steam Deck на външен екран е ясното разграничаване на две среди: Режим на игра (конзолен режим) и режим на работния плотДокинг станцията не се държи по един и същи начин на всеки от тях и потребителското изживяване варира значително.

Режимът „Игра“ е основният интерфейс, който виждате, когато включите Deck, подобно на режима „Голяма картина“ в Steam: там управлявате библиотеката си, покупките, бързите настройки за производителност и т.н. В този режим Valve е дала приоритет на Простота и стабилност пред пълната гъвкавост на компютъраИ това се вижда от начина, по който се справя с външни резолюции.

В режим на десктоп обаче, вие основно гледате традиционен Linux компютър със SteamOS, с всички типични опции за конфигурация на KDE десктоп: Разширено управление на екрана, свободно превключване на резолюциятаРазширен режим, дублиране, изключване на вътрешния екран... и по-малко „бързи“ преки пътища, предназначени за конзоли.

Ако ще използвате тестето предимно като Компютър в хола, забит зад телевизораВероятно ще редувате и двата режима: Game Mode, за да играете „като конзола“, и Desktop, за да конфигурирате фина настройка, да инсталирате лаунчери, емулатори или по-добре да настройвате поведението на външния екран.

Първа стъпка: Изберете подходящ USB-C докинг станция или хъб

За да свържете Steam Deck към телевизор или монитор, ще ви е необходим... USB-C докинг станция или хъб с HDMI или DisplayPort изходМожете да използвате официалния докинг станция на Valve или такава на трета страна, но има важни нюанси, особено ако искате да извеждате 1080p или 4K при 60 Hz.

Официалният докинг е проектиран да разпознава автоматично резолюции и честоти, поддържани от вашия монитор или телевизорИ на теория, би трябвало да регулира изхода, без да се налага да докосвате каквото и да било. На практика, със SteamOS все още има моменти, когато превключването не е перфектно, но като цяло е по-надеждно от някои генерични хъбове.

Ако изберете адаптер от трета страна, проверете дали той поддържа HDMI 2.0 или по-нов за 4K60Много евтини адаптери са HDMI 1.4, което кара Steam Deck да се заключва на 30Hz дори при ниски резолюции, което прави системата и игрите да изглеждат бавни и с голямо забавяне на входа.

В допълнение към видео изхода, един добър хъб ще ви позволи да свържете USB контролери за донгъли, мишка, клавиатура, външна памет и захранвайте конзолата едновременно. Ако планът ви е да оставите Steam Deck постоянно в хола като конзола, си струва да инвестирате в прилична докинг станция.

Регулирайте резолюцията в режим „Игра“ с Deck в дока

Когато свържете Steam Deck към докинг станцията, докато сте в режим „Игра“, системата се опитва автоматично да разпознае резолюцията на външния дисплей и променете интерфейса на подходяща резолюцияТова автоматично откриване обаче не винаги е перфектно, особено при неофициални докове.

За да сте сигурни, че интерфейсът на SteamOS се показва в 1080p (или предпочитаната от вас резолюция), най-добрият начин на действие е Регулирайте резолюцията ръчно първия път:

  • Отворете менюто на Steam с физическия бутон.
  • Въведете Параметри > Екран.
  • Изберете резолюцията на вашия телевизор или монитор (например 1920×1080).
  • Уверете се също, че сте избрали правилната честота (60 Hz в повечето случаи).

До резолюцията ще видите символ (@), последван от число, което показва екранни херциВсеки херц (Hz) съответства на един възможен кадър в секунда, така че 60 Hz е максимумът от 60 FPS. Правилната настройка помага да се избегнат неестествени забавяния или проблеми.

След като ръчно сте дефинирали резолюцията и честотата, SteamOS обикновено запомня тези параметри и автоматично се адаптира всеки път, когато свържете конзолата към докинг станциятаИзключването и повторното му включване трябва да спазва вече зададените от вас настройки.

Защо много игри са заседнали на 1280x720 в докинг резолюция

Дори ако интерфейсът ви е настроен на 1080p, е доста често срещано, когато влезете в опциите за видео на играта, да видите, че Максималната налична резолюция остава 1280×720Това не е грешка в самата игра, а ограничение на начина, по който SteamOS показва резолюциите в режим на игра, ако не промените нищо друго.

В режим „Игра“, колодата е склонна да дава приоритет на използването на своите оригинална резолюция на лаптопа (1280×800) или еквивалентното му 16:9 (1280×720) и косвено принуждава много заглавия да функционират така, сякаш все още играете на вградения екран, дори ако сте на Full HD или 4K телевизор.

За да отключите по-високи резолюции за всяка игра, можете да използвате донякъде скрита опция във вашата Steam библиотека. Общата процедура е:

  1. Затворете играта, ако я имате отворена.
  2. Отидете в библиотеката си в режим „Игра“ и изберете заглавието.
  3. Докоснете иконата на зъбно колело, за да отворите свойства.
  4. В раздел ОбщиПотърсете падащото меню „Разделителна способност на играта“.
  5. Изберете 1920×1080 (или тази, която съответства на вашия външен екран).

След като направите това, когато се върнете в графичните опции на играта, ще видите, че Нови резолюции стават достъпниВече можете да изберете 1080p като максимална резолюция. Без тази стъпка много заглавия биха останали на 720p, дори ако вашият телевизор поддържа много по-високи резолюции.

Използване на FSR в режим „Игра“ за подобряване на изображението до 1080p

След като накарате играта да „види“ екрана в 1080p, следващият проблем е производителността. Не всички заглавия вървят гладко при рендериране на Deck в 1920x1080 и тук нещата идват на преден план. FSR (FidelityFX Super Resolution) и други подобрения в мащабирането на изображението който се предлага с интегрирана SteamOS.

FSR обработва рендирането на играта вътрешно с по-ниска резолюция (например 1280×720) и след това премащабиране на изображението до 1080pТой се опитва да поддържа възможно най-висока рязкост, като същевременно значително подобрява производителността. С други думи, графичният процесор изчислява по-малко пиксели, но все пак виждате Full HD изхода на вашия телевизор.

SteamOS включва няколко метода за мащабиране: билинеен, трилинеен, FSR, NIS… въпреки че FSR е най-забележимият в Deck-а поради баланса си между качество и производителност. Когато активирате опцията, която... Разделителната способност ще се адаптира автоматично към външния екран.Това, което системата всъщност прави, е да информира плъгина за мащабиране за оригиналната резолюция на телевизора, така че той да може да извърши настройката, без непременно да докосва вътрешната резолюция на играта.

Ако нямате активни филтри и оставите автоматичната адаптация активирана, SteamOS може да поиска от играта да промени резолюцията си, за да съответства на тази на екрана. Някои заглавия приемат тази промяна от операционната система; други не, и в тези случаи операционната система прибягва до просто увеличение без интелигентно мащабиране, нещо като уголемяване на малко изображение. Ще виждате играта по-голяма, но по-размазана..

FSR е перфектен, когато искате да поддържате висок FPS в сравнително взискателни игри, но не искате изображението да изглежда твърде меко при мащабиране от 720p до 1080p. Качеството не е същото като перфектното нативно 1080p, но от диван на определено разстояние, Резултатът обикновено е много приемливособено в заглавия, където фините детайли не са от решаващо значение.

Възпроизвеждане на 1080p (и по-висока резолюция) в режим на настолен компютър с докинг станцията

Ако търсите пълен контрол върху изходната резолюция без ограниченията на режима „Игра“, режимът „Настолен компютър“ на SteamOS е вашият съюзник. Тук Steam Deck функционира като добър старомоден Linux компютър, с екранен контролен панел, където можете да регулирате почти всичко.

Много удобна настройка за играене на игри на телевизора се състои от Изключете вградения дисплей на устройството, когато го свържете към докинг станцията.и оставете активен само този за външния монитор или телевизор. За да направите това:

  • Достъп до системните предпочитания в режим на настолен компютър.
  • Въведете Екран и монитор.
  • В списъка с устройства махнете отметката от опцията „Активиране“ за „Екран на лаптоп“.
  • Оставете само външния екран активиран.

По този начин избягвате проблеми с дублирани или разширени екрани и можете да поставите естествена резолюция на вашия телевизор (1080p, 1440p или дори 4K) без вграденият екран да ограничава каквото и да било. В повечето случаи телевизорът автоматично се конфигурира на оптималната си резолюция, но ако нещо се обърка, просто го изберете в „Устройство“ и ръчно регулирайте резолюцията и честотата на опресняване.

Голямото предимство на Desktop режима е, че игрите, които стартирате от Steam или други лаунчери... Те могат да изберат резолюцията директно от вътрешните си опциибез да се налага да прибягвате до трика с настройването на свойствата на играта в режим „Игра“. Тук можете да играете на 1080p, 1440p или каквато и да е вашата резолюция, винаги ограничена, разбира се, от действителната мощност на тестето карти.

Повече контрол Това обаче означава по-малко удобни преки пътища: губите удобството на триточковия бутон „Режим на играта“ – бързото меню, където ограничавате FPS, променяте мащабирането, зареждате монитора и т.н. На настолния компютър всичко е малко по-„класически компютър“: повече контрол, но по-малко удобни преки пътища, предназначени за хола.

Производителност при 1080p, 1440p и 4K в реални игри

Въпросът за милион долара: освен системните опции, колко добре всъщност се представя Steam Deck, когато е свързан към 1080p или 4K телевизор? Ето отговора. Зависи много от вида на играта и какво сте готови да пожертвате в графичните опции.

В по-стари заглавия или такива от поколението PS3/Xbox 360 (т.нар. седмо поколение), Steam Deck може да даде много приятни изненадиНапример, Half-Life 2 може да работи перфектно на 4K и 60 FPS с детайли на максимум и без MSAA, което за преносима конзола е впечатляващо.

Deus Ex: Human Revolution също се представя чудесно на 1440p60 със средни настройки, предлагайки много прилична графика и солидна производителност. Можете дори да помислите за игра на 4K30, ако яснотата на изображението е ваш приоритет. Други заглавия от тази епоха, като Valkyria Chronicles или Dishonored, се представят добре на 1440p със стандартни настройки, въпреки че може да се наблюдават случайни спадове в кадрите, което може да направи 1080p за предпочитане за оптимална производителност. 60 по-стабилни FPS.

Не всичко старо е чак толкова прекалено: Алън Уейк обикновено трябва да се намали до 900p За да поддържа 60 FPS, Mass Effect Legendary Edition, точно както на PS4 и Xbox One, работи по-добре на 1080p, отколкото на по-високи резолюции, което на 4K телевизор прави изображението не толкова рязко, колкото бихме искали.

В съвременните игри, Steam Deck предлага подобни резултати на конзоли от предишно поколение: много AAA заглавия работят добре с насочване към цели. 900p30 или 720p30 и средни настройки. Horizon Zero Dawn, Tales of Arise и Grid Legends попадат в тази категория. Други, като Dirt 5, изискват още повече компромиси и са по-комфортни на 720p30.

Технологии за реконструкция на изображения: FSR 2.0, TSR и компания

Ключът към това да накарате Steam Deck да работи на 4K телевизор, без всичко да изглежда измито, само чрез мащабиране до 720p, се крие в... съвременни техники за реконструкция на изображенияособено FSR 2.0 на AMD и TSR (Temporal Super Resolution) на Unreal Engine.

FSR 1.0, достъпен в цялата система на Deck, вече прави ясна разлика в сравнение с традиционното билинеарно мащабиране, осигурявайки донякъде по-чисто изображение без добавяне на прекалено много алиасинг. Но FSR 2.0, интегриран в някои игри, наистина позволява... рендират вътрешно с много ниски резолюции и създават изображение, по-близко до оригиналната 1080p резолюция на екрана.

Интересен пример е God of War, който включва FSR 2.0. В режими като „Balanced“ можете да получите 1080p30 изход със значително по-ниска вътрешна резолюция, поддържайки сравнително добро изображение в статични или бавно движещи се сцени. Проблемът е, че възникват проблеми. артефакти и пукане Когато Кратос се движи бързо, частици или елементи в косата му стават видими, когато камерата се движи.

Ghostwire: Tokyo, от друга страна, използва TSR енджина на Epic. За да се постигне играбилна производителност в Deck, са необходими много жертви: ​​изход 1600x900, вътрешна резолюция от около 800x450 и ниски настройки за детайлност, но реконструкцията на времето работи изненадващо добре. Артефактите са минимални в движение И статичните изображения се доближават много до това, което би представлявало едно естествено изображение, въпреки че рендират само една четвърт от пикселите.

Въпреки това, цялостното впечатление е смесено: в God of War, FSR 2.0 не предоставя съвсем убедително 1080p изживяване; в Ghostwire графичното натоварване е толкова високо, че е трудно дори да се достигне 1080p на изход. Положителният аспект е, че тези технологии... Те отварят вратата към това да извлечете повече от телевизионния център на големите телевизористига играта да е добре оптимизирана и имплементацията да е солидна.

Ограничения и технически проблеми на докинг режима в SteamOS

Освен чистата мощност, едно от най-големите пречки при използването на Steam Deck като конзола за хол се крие в самата SteamOS. В момента докинг режимът е доста бавнодействащ. няколко технически и полиращи проблема които влияят на цялостното преживяване.

От една страна, разделителната способност и честотата на опресняване на докинг станциите на трети страни не винаги са надеждни и системата може да ви заключи на 30Hz, дори когато кабелната телевизия и телевизорът поддържат 60Hz. Това може да се поправи. Влизане в режим на работен плот и ръчно настройване на опциите на екрана, но това е нещо, което трябва да се управлява по-прозрачно от основния интерфейс.

Съвместимостта с външни контролери в докинг режим също не е перфектна. Вибрацията, например, може остават активирани по-дълго, отколкото би трябвало или не работят както е предвидено в определени игри. Освен това, някои заглавия, които поддържат контролер, все още изискват мишка за навигиране в менютата с настройки, което ви принуждава да използвате сензорния екран на Steam Deck почти на сляпо, докато седите на дивана.

Въвеждането на текст от хола е друг деликатен въпрос: много игри разчитат на екранни клавиатури, които не са много удобни за геймпад, което става тромаво, ако трябва да въвеждате пароли, потребителски имена или да коригирате разширени настройки. На затворена конзола това обикновено е по-изпипано; на Deck, тъй като това е компютър, маскиран като конзола, шевовете все още са видими.

Valve пуска актуализации, които постепенно подобряват докинг режима. Например, в началото беше невъзможно да се стартират игри с резолюция над 1280x800, дори ако сте свързани към 1080p или 4K монитор, а сега това е възможно. Изходите могат да бъдат конфигурирани между 640×400 и 4KТази настройка важи както за лаптопи, така и за докинг устройства и може да се променя от игра на игра.

Свържете и използвайте контролери със Steam Deck в докинг станцията

Едно от големите предимства на Steam Deck пред други преносими устройства е, че в крайна сметка, Все още е компютър с цялата екосистема на Steam Input отзад. Това се изразява в отлична съвместимост с външни контролери, както кабелни, така и безжични.

В режим „Игра“ контролерите работят особено добре за Xbox, PlayStation (PS4/PS5), Nintendo Switch (включително някои неофициални) и, разбира се, Steam Controller. Почти всички от тях се разпознават без проблем и можете да ги конфигурирате за всяка игра с профили на Steam Input, да преназначавате бутони, да създавате шаблони и т.н.

Един интересен детайл е, че ако използвате Steam контролер с USB адаптер, свързан към докинг станцията, и докинг станцията има външно захранване, е възможно... Събудете Steam Deck от режим на заспиване, като използвате самия контролер.Това симулира доста добре изживяването „включване на конзолата от дивана“, което получавате със Switch или класическите домашни конзоли.

Имайте предвид обаче, че докинг станцията прекъсва захранването на USB-C порта и Bluetooth, когато премине в режим на заспиване, така че за да работи това, докинг станцията трябва Продължете да захранвате донгъла, дори когато Deck е в спящ режимНе всички докове се държат еднакво, така че е въпрос на това да ги изпробвате.

В режим „Настолен компютър“, Steam Controller може да изисква малко повече усилия за перфектно конфигуриране, а усещането не винаги е толкова изискано, колкото в режим „Игра“. Останалите контролери работят почти толкова добре.Ако сте свикнали да използвате Xbox или DualSense контролер на компютър, тук ще се чувствате като у дома си.

Принудително 1080p (и 4K), когато SteamOS е заседнал на 720p

Резолюцията на екрана на Steam Deck е 1280x800, а когато го свържете към телевизор, системата обикновено я преобразува в 1280x720 (HD). В днешно време стандартната резолюция за телевизори е... 1920 × 1080 (Full HD)въпреки че 4K резолюцията става все по-разпространена.

Докът е способен да извежда 4K изображение към външен монитор, но както видяхме, SteamOS не винаги се справя правилно с автоматичното превключване, особено ако не използвате официалния докинг. Когато влезете в игра и видите, че максималната налична резолюция все още е 1280x720, въпреки че сте на 1080p телевизор, това означава, че системата... Не разпознава правилно настройките на външния дисплей.

Най-лесният начин да наложите 1080p във всяка игра от режим „Игра“ е методът със свойствата, който вече обсъдихме: затворете играта, отидете в библиотеката, отворете иконата на зъбно колело на заглавието, въведете „Свойства“ и изберете резолюцията на външния екран в „Резолюция на играта“.

След тази промяна, когато рестартирате играта и се върнете към опциите за видео, би трябвало да видите, че вече се появява. 1920×1080 като максимална опция във вътрешното меню на играта. Оттам нататък е въпрос на проверка дали производителността остава приемлива във Full HD или си струва да се върнете към 720p или да използвате мащабиране.

Що се отнася до 4K, повечето съвременни игри са твърде взискателни за APU-то на Deck, освен ако не използвате ниски вътрешни резолюции и агресивно пренасочване, или са по-стари или много леки заглавия. На практическо ниво, за обща употреба като конзола за хол, 1080p обикновено е най-добрият баланс между визуалната яснота, производителността и хардуерното натоварване.

В много случаи реалната разлика в усещането на дивана между добре мащабирана 720p с FSR и „току-що завършена“ 1080p не е чак толкова голяма, докато Спадът в FPS наистина може да съсипе изживяването.В идеалния случай трябва да го тествате игра по игра: ако увеличаването на резолюцията означава загуба на твърде много кадри, струва си да останете на 720p.

Парната палуба, използвана интелигентно в докинг режим, може да бъде страхотна машина за хол За тези, които дават приоритет на 2D игри, инди заглавия и игри от предишни поколения, Steam предлага качество на изображението, далеч по-добро от това на остарял Switch, и удобството на режима за заспиване/възобновяване. Въпреки че SteamOS все още страда от ограничения и случайни проблеми с обработката на резолюцията, контролерите и конфигурацията на външния дисплей, като използвате добре режима за игра (Game Mode), работния плот (Desktop), опциите за резолюция за всяка игра, FSR (Full Screen Replacement - FSR) и добрия USB-C докинг, можете да постигнете много солидно 1080p гейминг изживяване, докато се отпускате на дивана, без да ви липсва специална домашна конзола.