Геймърската общност на PC е разтревожена след разкриването на едно от най-големите изтичания на информация в историята на Steam. Valve видя 12-терабайтов архив с вътрешни данни от игри, пуснати между 2003 и 2013 г., да изтече публично. Материалът включва предварителни версии, развойни компилации и неиздавано съдържание от множество заглавия, както от самата Valve, така и от други издатели.
Мащабът на изтичането на информация е толкова голям, че засяга почти всяко студио , което е пускало игри в Steam през това десетилетие. Въпреки че Valve не е издала официално изявление, данните вече се анализират от общността, която е започнала да разкрива скрити съкровища и тайни за разработка, които никога не са виждали бял свят. Най-изненадващо е, че според първоначалните разследвания това не е кибератака , а по-скоро пропуск в сигурността от страна на самата компания.
Изтеклото съдържание: игри и открития

Изтеклият архив съдържа вътрешни версии на всички игри, качени в Steam между 2003 и 2013 г. , включително заглавия на Valve като Portal, Half-Life, Left 4 Dead и Counter-Strike: Global Offensive. Открити са и файлове, свързани с франчайзи от други компании, включително Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins и Spore, както и много други. Изследователите вече са открили изхвърлени карти, ранни концепции за оръжия, неизползвани дизайни на герои и невиждани досега кадри от геймплей.
Едно от най-поразителните открития е версия на Portal 2 с механика „bullet time“, която забавя времето, докато играчите решават пъзели, но тази функция така и не е стигнала до финалната версия. Появи се и информация за F-Stop, видеоигра, развиваща се във вселената на Portal, чиято механика би се въртяла около камера. Освен това са открити фрагменти от Half-Life 2: Episode 3, отменения завършек на поредицата, съдържащи препратки към леден пистолет и други идеи, които така и не са реализирани.
Как се е случило изтичането и какви са последиците?

Според съобщенията, изтичането не е резултат от хакерска атака , а по-скоро файловете са били изтеглени чрез публично достъпен уебсайт, който е функционирал като старата система за съхранение на Valve, преди компанията да мигрира към по-сигурно решение. Това е породило опасения сред разработчиците, които се опасяват, че други директории, съдържащи чувствителна информация, може да са незащитени, подобно на начина, по който кибератака може да компрометира хардуерните данни на Steam . Няма обаче индикации, че са изтекли лични потребителски данни , като пароли или информация за плащане .
Valve не е отговорила на исканията за коментар, а автентичността и точният произход на 12-терабайтовия файл все още не са официално потвърдени. Междувременно общността продължава да анализира съдържанието и се очакват още разкрития през следващите дни. Мащабът на изтичането ще отнеме време, за да се разгледат всички материали , като е вероятно да се появи нова информация за игри, които никога не са били пускани, или за бета версии на добре познати заглавия.
В крайна сметка, това изтичане на информация представлява сериозен удар за Valve и индустрията като цяло, тъй като разкрива години вътрешна работа от множество студия. Въпреки че не са били компрометирани лични данни, фактът, че е бил достъпен собственически код и защитени с авторски права активи, повдига сериозни въпроси относно сигурността на платформата. Междувременно, геймърите се наслаждават на безпрецедентен поглед към разработването на любимите си игри и не е неразумно да се смята, че това изтичане може да се превърне в едно от най-значимите в историята на платформата.
