
Най-новата актуализация на приложението Xbox за компютър носи голяма промяна в начина, по който играем игри на компютрите си. Microsoft тества функция, която ви позволява да добавяте игри и програми, инсталирани от други платформи, като Steam или Epic Games, директно към приложението , без да се налага да превключвате между различните стартери.
Тази нова функция трансформира приложението в нещо по-близко до контролен център за всички цифрови забавления в Windows , където можете да събирате игри, закупени от различни магазини, ежедневни приложения и дори да имате достъп до облачни услуги . Идеята е ясна: да накарате компютъра си да се усеща все повече като конзола Xbox, но без да жертвате гъвкавостта на компютъра.
Едно място за Steam, Epic и всички останали магазини
Според съобщения от специализирани медии като Pure Xbox , Microsoft въвежда функция във фаза на тестване, която позволява интегрирането на повечето от най- популярните магазини за компютърни игри в приложението Xbox , от Steam до Epic Games, без да се забравя EA или други подобни платформи.

Ключът е, че потребителите могат ръчно да добавят всяка игра, инсталирана на компютъра им , дори и такива, които не са от известен дигитален магазин. Това напомня на функцията на Steam, която позволява на потребителите да добавят „игри, които не са от Steam“, към библиотеката си, но сега е приложена към екосистемата на Xbox, с намерението всичко да се съхранява на едно място.
Досега играенето на игри на компютър означаваше да се помни от кой магазин е закупено всяко заглавие или да се разполагат преки пътища, разпръснати по работния плот. С тази функция приложението Xbox действа като обединяващ слой върху всички лаунчери , опростявайки изживяването и значително намалявайки хаоса, който често съществува в много големи библиотеки с игри.
Освен това, потребителите, които са изпробвали новата функция, посочват, че приложението предлага препоръки за добавяне на игри към „Моите игри“ и организира съдържанието по начин, много подобен на този, който виждаме на някои преносими конзоли, фокусирани върху компютърните игри, нещо, което се вписва в скорошната стратегия на Microsoft в тази област.
Как работи новата опция „Моята библиотека“ в приложението Xbox

Добавката е съсредоточена около секцията „Моята библиотека“ на приложението Xbox . Оттам вече се появява икона „+“ , която отваря меню за добавяне на нови преки пътища към игри и програми, инсталирани на системата.
След като натиснете този бутон, приложението показва списък с приложения и игри, автоматично открити на вашия компютър, които могат да бъдат добавени към вашата библиотека. Ако търсеното от вас заглавие не е в списъка, можете да използвате опцията „Преглед“, за да намерите ръчно съответния изпълним файл в папките на вашия компютър.
Системата е съвместима с файлове с разширение .exe или .cmd , което отваря вратата не само към игри от Steam, Epic, GOG и други, но и към емулатори, помощни програми и общ софтуер . Според бета потребителите, примери като iTunes или Audacity се добавят без проблеми и могат да се стартират от интерфейса на Xbox, точно както всяка друга игра.
След като пряк път бъде добавен, заглавието става част от библиотеката и се показва редом с другите игри, разпознати от приложението. Оттам потребителят може да персонализира името, да промени иконата или да добави параметри за стартиране – полезно за тези, които използват модове, емулатори или разширени конфигурации.
Струва си да се отбележи, че функцията все още е в бета версия , така че може да има малки грешки или ограничения и не всички потребители в Европа ще я видят активна едновременно. Източници обаче посочват, че не би трябвало да мине много време, преди да бъде пусната в стабилната версия на Windows за компютър.
От Xbox Mode до превръщането на вашия компютър в конзола

Тази нова функция се вписва в по-широка стратегия на Microsoft да доближи компютърното изживяване до това на конзолата Xbox . Отличен пример е Xbox Mode , който се намира на устройства като ASUS ROG Xbox Ally, лаптоп с Windows, който се зарежда директно в интерфейса на Xbox, вместо да показва класическия работен плот.
На тези типове машини потребителите могат да зареждат лаунчери като Steam, Epic Games или други магазини чрез самото приложение за Xbox и да имат достъп както до игри на Microsoft, така и до игри на трети страни от един екран. С новата опция за ръчно добавяне на изпълними файлове, този подход е подсилен и се доближава още повече до идеята „всичко да е на едно място“.
Този ход представлява и стъпка напред в обединяването на персонални компютри и конзоли , което компанията отдавна преследва; подобни идеи се разглеждат в статии, анализиращи каква ще бъде следващата Xbox с Windows 11 в основата си . Намерението е, освен хардуера, потребителското изживяване да бъде много сходно на всички устройства: един и същ тип библиотека, един и същ интерфейс и по-малко нужда от притеснения за това къде е закупена всяка игра.
За европейските геймъри, които са изградили колекциите си през годините на различни платформи, това може да е добре дошло облекчение. Много потребители в Испания, например, комбинират Game Pass на PC с дълъг списък от заглавия, закупени в Steam по време на разпродажби и отстъпки; сега цялото това съдържание може да бъде централизирано в едно табло.
Все още има място за подобрение. Някои гласове в общността предполагат, че би било полезно Microsoft да интегрира по-добре инструменти като Xbox Game Bar в приложението, което ще позволи на потребителите да записват видео, да правят екранни снимки или да наблюдават производителността на системата, без да се налага да използват отделни функции.
Въздействие върху Project Helix и бъдещето на екосистемата на Xbox
Освен удобството, тази еволюция на приложението Xbox е свързана с бъдещите планове на компанията. През последните месеци се говори много за Project Helix , кодовото име, свързано със следващото поколение хардуер на марката, с много по-хибриден подход между конзола и компютър.
Въпреки че все още няма официални подробности или твърди дати, анализатори и вътрешни лица са съгласни, че Microsoft иска да проектира устройства, които по-дълбоко интегрират Windows и екосистемата на Xbox . Това би могло да се превърне в конзола с усещането за компютър, способна да обработва множество магазини и приложения, без да се ограничава единствено до съдържанието на собствения си магазин.
В този контекст, приложение за Xbox, способно да управлява игри от Steam, Epic или дори емулатори от един интерфейс, се вписва като фундаментална част. Ако Project Helix възприеме тази философия, бъдещите собственици на конзоли биха могли да се окажат с много по-отворена развлекателна система от обикновено, където границите между платформите са по-малко твърди.
В същото време, компанията изглежда частично намалява зависимостта си от традиционния хардуер , след няколко години, през които продажбите на Xbox Series X|S не успяха да отговорят на очакванията в сравнение с PlayStation 5. Укрепването на ролята на компютъра и неговото приложение като ядро на екосистемата е начин да се задържат геймърите в „света на Xbox“, дори ако не е задължително да купуват конзола.
Съществува и стратегически елемент, особено по отношение на утвърдени PC платформи като Steam . Вместо да се опитва да измести магазина на Valve, Microsoft избира да се интегрира с него и да улесни потребителите да имат достъп до игрите си чрез самото приложение за Xbox, ако желаят. Не става въпрос само за продажба на игри, а за това да се превърне в основен портал към дигиталното забавление на PC.
Взети заедно, всички тези развития сочат към сценарий, при който PC геймърите в Испания или която и да е друга европейска страна могат да включат компютъра си, да отворят приложението Xbox и да намерят цялото си съдържание на едно централно място : заглавия от Game Pass, покупки от Steam, игри от Epic, служебни приложения и дори облачни услуги. Ако този модел се наложи, той би могъл значително да промени начина, по който организираме библиотеките си с игри през следващите години.