Generation Zero какви видове боеприпаси

Generation Zero какви видове боеприпаси

Разберете в това ръководство какви видове боеприпаси има в Generation Zero, ако все още се интересувате от този въпрос, прочетете нататък.

Generation Zero ви приветства в Швеция през 80 г. Местното население е изчезнало и враждебни машини бродят по улиците. Изследвайте отворения свят, за да разрешите мистерията, усъвършенствайте своите бойни стратегии и се подгответе за отвръщане. Играйте сами или с трима приятели и намерете начин да победите нашествениците. Това са видовете боеприпаси.

Когато в това ръководство се споменават конкретни врагове, които трябва да внимават за амуниции, комбайните и танковете не се споменават, тъй като и двата врага изхвърлят всякакви амуниции в големи количества, което ги прави добри мишени, когато търсят боеприпаси.

Какви видове боеприпаси има в Generation Zero?

В DLC на Whit можете да изработите повечето видове боеприпаси, включително специалните амуниции, които се дават като награда за защита на базата.

.32 ACP (пистолет)

Като амуниции от най-ниско ниво, те могат да бъдат намерени навсякъде в ранната игра и се използват от Möller PP. Габаритът 32 има Hollow Point (HP) като най-слабата опция и Full Metal Jacket (FMJ) като най-силната опция. Среща се най-често при врагове от клас Prototype Runner.

Плюсове:

    • Много често

Започвате с пистолета Moeller, така че винаги можете да го използвате

Недостатъци:

    • Кухата точка няма проникваща способност
    • Много малко щети
    • Много бързо губи своята ефективност

.44 магнум (револвер)

Рядка високостепенна амуниция, която може да се намери само в северните райони. Използван в револвера .44 Magnus, той има големи щети, но е много обемист поради теглото си и рядкост на боеприпасите. Използват се и видове амуниции HP и FMJ, като .44 FMJ е един от най-редките видове амуниции в цялата игра. Може да се намери във военни бази на север и също може да бъде разграбен от ловци на FNIX.

Плюсове:

    • Най-висока щета на изстрел от всички пистолетни патрони

недостатъци:

    • Редки амуниции

9 мм (пистолет)

Klaucke 17 и N9-DLC използват 9 мм боеприпаси (пистолет). Не трябва да се бърка с 9 мм (SMG), тъй като и двата вида боеприпаси са несъвместими. Те използват гореспоменатия тип FMJ патрони, но като слаб вариант, не толкова силен като патроните .32 ACP и .44. Най-мощният тип 9-милиметров патрон е Piercing Cartridge (AP). През повечето време се намира в пристанището на запад от първия команден бункер, където можете да плячкосвате мъртви войници, които бързо извличат плячката си. В противен случай това е обичайният спад за бегачите от военно ниво.

Плюсове:

    • Обичайният тип амуниции за средата на играта
    • Klauke е на първо място, което посещавате, което означава, че можете да използвате тази амуниция веднага
    • Може лесно да се копае

недостатъци:

    • Рядко в ранните и късните етапи на играта.
    • Боеприпасите се изразходват бързо поради скоростта на стрелба на Klaucke и N9.

9 мм (SMG)

Вероятно най-често срещаният тип боеприпаси за основното оръжие, той се използва от Kpist и HP5 SMG. И двете оръжия имат малък обсег и висока скорост на стрелба, което означава, че боеприпасите се изразходват бързо. Имате FMJ и AP амуниции и като всеки пистолет с тези момчета, AP е по-силен от FMJ, но и по-рядък. Подобно на 9-милиметровия пистолет, той може лесно да бъде разграбен в пристанището. Също така често се изпуска от военни състезатели.

Плюсове:

    • Много често
    • Използва се дори в края на играта
    • Лесен за премахване

недостатъци:

    • Амунициите се изразходват бързо.
    • Ниски щети в сравнение с други основни видове боеприпаси

5,56 мм (щурмова пушка)

5,56 е патрон за щурмова пушка FMJ / AP от високо ниво, използван в автоматичните оръжия на отряда Automatgevär 5, Kvm 89 и N16-DLC. 5,56 мм амуниции могат да бъдат получени само на север или от ловци от клас FNIX и ловци от клас Апокалипсис, както и от състезатели от клас Апокалипсис.

Плюсове:

    • Потенциалът за щети зависи от използваното оръжие, повечето имат висока скорост на стрелба и по-нисък откат, най-добрата им употреба е да разпръскват щетите много бързо върху определена част от машините като компоненти
    • Могат да бъдат направени 125 патрона от 5,56 мм, 50 повече от 7,62 мм.

недостатъци:

    • Малки щети с един изстрел
    • Амунициите се износват много бързо.
    • Рядко се среща в големи количества

7,62 мм (щурмова пушка)

7,62 е тип патрон за щурмова пушка FMJ / AP, използван в картечницата Automatgevär 4, AI-76, Kvm 59 и картечницата N60-DLC. 7,62 мм може да се намери по-често от 5,56; на ловците от клас FNIX и на самия свят.

Плюсове:

    • Обикновен вид боеприпаси
    • Лесно се намира в големи количества
    • Automatgevär 4 може да бъде намерен доста рано в играта

недостатъци:

    • Амунициите се изразходват много бързо.
    • Могат да бъдат произведени само 75 куршума 7,62 мм

9x39 mm FMJ / AP (щурмова пушка)

9x39 мм е боеприпасът по подразбиране, използван от щурмова пушка AT-WAD - DLC. Въпреки че това оръжие е картечница за потискане на цевта, то е по-известно като щурмова пушка, откъдето идва и името му в играта. Този тип амуниции лесно се намират в превозни средства от по-високо ниво като FNIX Hunters и Tanks.

Плюсове:

    • Почти нищо не тежи в инвентара на играча
    • AP амунициите са добри срещу повечето машини
    • Обиколки в изобилие

недостатъци:

.243 (ловна пушка)

.243 е типът патрон, използван в ловната пушка Meusser (HR). Използваните боеприпаси са soft point патрон (SP) и FMJ. И SP, и FMJ могат да причинят много щети на бегачите, ако ударят резервоара за гориво отзад, което ги прави добро оръжие/амуниция за убиване на бегачи. Отначало Meusser е лесно достъпен, така че винаги можете да намерите приложение за тези кръгове. Въпреки това, този тип боеприпаси, както и останалите боеприпаси за пушка, се освобождават в по-малко количество от боеприпасите за автоматично оръжие.

Плюсове:

    • Високи щети, особено в ранните етапи на играта
    • Лесно е да накарате пистолет да използвате амуниции
    • Амунициите издържат дълго време

недостатъци:

    • Боеприпасите почти не се използват за лов на бегачи.
    • Много бързо по-малко от .270 или .50 BMG

.270 Winchester (ловна пушка)

.270 SP / FMJ е патрон за снайперска пушка със среден обсег, използван в ловната пушка Älgstudsare (AS). С 5-звездния вариант AS може да стреля през резервоар за гориво дори със състезатели от клас FNIX, което означава, че този тип амуниции винаги остава актуален дори в края на играта. Той обаче има същите недостатъци като 5,56 мм боеприпаси: излиза в по-малко количество от .243 и се предлага само на север.

Плюсове:

    • Много силен вид боеприпаси
    • Можете да стреляте през малкия резервоар за гориво на повечето бегачи, дори ако се използва пушка с ниско качество.
    • Използва се пушка с ниско качество
    • Ефективно откъснете бронираните плочи
    • Амунициите издържат дълго време

недостатъци:

    • Може да се получи само в средата и в края на играта

.50 BMG FMJ / AP (противотанково оръжие)

Боеприпасите .50 FMJ / AP, известни още като "Fifty-cal", се използват в противотанковата пушка Pansarvärnsgevär (Pvg 90). Pvg 90 е полуавтоматична снайперска / противотанкова пушка, способна да нанася тежки щети отдалеч. Въпреки това, той има някои сериозни недостатъци: това е един от най-редките видове боеприпаси, като общо правило, ако го намерите, ще намерите само няколко куршума наведнъж. Освен това, високата скорост на огън, съчетана с рядкост на амунициите, причинява бързото им изчерпване. Този тип боеприпаси са достъпни само за определени ловци от военен клас, тези със снайперска пушка, монтирана на рамо.

Плюсове:

    • Голяма мощ
    • Пробива броня дори по-добре от .270
    • Добър обхват

недостатъци:

    • Много редки патрони
    • Оръжия, използващи този патрон, могат да бъдат получени само по-късно в играта
    • Амунициите се изразходват много бързо.

Калибър 12.

12 калибър е единственият тип черупка за пушка в играта, която се използва както в помпено действие на Sjöqvist, така и в полуавтоматични пушки. За тези, които не са запознати с пушки, това оръжие изстрелва няколко патрона с един изстрел, разчитайки на множество патрони за уцелване на целта, а не за точност. Имате три опции за амуниции: Birdshot, Buckshot и Slugs. Bird (изстрел) има лоша точност, малко щети на куршум, но голям брой куршуми на изстрел. Твърди се, че това е най-слабият вид боеприпаси от трите. Въпреки че прониква доста добре в бронята, спадът на щетите е много стръмен, което означава, че трябва да сте много близо до врага, за да нанесете щети. Може да бъде полезен за прихващане на кърлежи и бързи бегачи. Buck (shot) има по-малко пелети, но много повече точност и щети на пелета. Това е може би най-добрият тип амуниции за пушка, способна да се справи с всеки противник. Куршумите правят пушката снайперски изстрел и се използват най-добре в комбинация със заглушител и телескопичен мерник. Има отлична точност, но изстрелва само голям куршум. Има добра бронепробиваемост. Куршумите са много по-рядко срещани от другите видове.

Плюсове:

    • Птицата/патицата е много често срещана
    • Можете да получите пушка с помпа много рано в играта

недостатъци:

    • Изстрелите от куршуми са доста редки
    • Много малко щети при отдалечаване от целта
    • Полуавтоматът може бързо да изчерпи боеприпасите

HEDP / HCDP / EMP / дим (неподвижно оръжие)

Високо експлозивни боеприпаси с двойна употреба (HEDP) се използват по подразбиране в Granatgevär m / 49. Въпреки че всъщност е безоткатна пушка, тя винаги се нарича ракетна установка, което кара общността да нарича този тип боеприпаси „Ракети“. EMP ракетите са EMP бойни глави, които могат да деактивират вражеските мехове за кратки периоди от време, полезни за съвместна игра. Димните снаряди се използват за тактики за меле или засада, но ако врагът има OPVM (Project Penetrating Vision Modulator) или IRVP (Infra Red Vision Proccessor), димните снаряди не работят, просто използвайте дим срещу големи цели като танкове и комбайни, ако първо унищожете оптиката им, преди да използвате дим, и се приближете достатъчно, за да поставите мини или резервоари за гориво под тях. И HEDP, и EMP са експлозивни боеприпаси, което означава, че имат обхват на действие, което добавя към техния вече висок потенциал за щети и зашеметяване. За съжаление този тип боеприпаси са много оскъдни и има само няколко военни и ловци от клас FNIX.

Патрон с висока корозия с двойна употреба (HCDP Round). Те могат да бъдат придобити само като награда за мисията "Отбрана на базата" от къщата на базата на съпротивата. Описанието на амунициите казва:

Плюсове:

    • HEDP може да унищожи групи от коридори с един удар, ако са достатъчно близо един до друг.
    • HEDP може да унищожи Hunters (прототип) само с два удара.
    • HEDP е най-добрият ви вариант за унищожаване на танкове.
    • HCDP е по-добър срещу броня и предотвратява повреда на компонентите, използвайте го срещу танкове или комбайни
    • EMP може да зашемети танкове достатъчно дълго, за да бягате към тях и да поставите мини и след това да избягате (техника на EMP мини).
    • Димните снаряди са като димни гранати.

недостатъци:

    • Амунициите се изразходват бързо.
    • Сравнително редки патрони (само ако можете да ги направите)

RLG-7V HE кръг (неподвижна пушка)

Снарядът RLG-7V HE е боеприпасът по подразбиране, използван в RLG-7 Rocket LauncherDLC. Това е един от най-мощните боеприпаси в играта, но труден за получаване. Този тип амуниции е изключително рядък, дори в превозни средства от по-високо ниво като FNIX Hunters и Tanks.

Плюсове:

    • Високи щети срещу голяма група бронирани плочи
    • Висока скорост
    • Голяма щета от пръскане

недостатъци:

    • Изключително редки амуниции
    • Амунициите се изразходват бързо.
    • Малки повреди по малки части

Това е всичко, което трябва да знаете за видовете боеприпаси в Generation Zero.


Добавяне като предпочитан източник в Google