
Индустрията на видеоигрите в Европа и по света е значително повлияна от последните решения на Microsoft. Новината, че те ще се откажат от 1.600 служители веднага Тази новина дойде като пълен шок, отбелязвайки началото на преструктуриране, насочено към оптимизиране на ресурсите в студиата под знамето на ZeniMax Media. Този ход не е еднократен; очаква се съкращаването на персонала да продължи поетапно, принуждавайки разработчиците да преосмислят къде да съсредоточат усилията си в предстоящите проекти.
Ходът има за цел да защити финансовата стабилност на компанията, като се съсредоточи върху това, което вече знае, че работи изключително добре. Вместо да се впускат в нови идеи, които биха могли да представляват ненужен риск, посланието отгоре е ясно: те трябва даване на приоритет на франчайзите Отпадане и „Древните свитъци“Тези саги не само имат легион от последователи зад гърба си, но и гарантират дълготрайност на пазара, с която малко заглавия могат да се сравнят днес, нещо жизненоважно за запазване на позицията им в настоящия икономически пейзаж на Xbox.
Промяна на посоката в проучванията на ZeniMax
Това съкращение на персонала промени коренно траекторията на развитие на емблематични екипи като Bethesda и id Software. Намерението на компанията е ресурсите за разработка да подкрепят предимно успехите, които вече са гарантирани. В крайна сметка, това, към което се стремят, е... по-гъвкав процес на разработка и много по-разумно управление на ресурсите. Това пряко влияе върху разпределението на вътрешната работа, като се изместват фигурите в борда, така че ключовите фигури да не страдат от прекомерни забавяния или липса на техническа поддръжка.
В рамките на това преструктуриране са засегнати и студия като MachineGames и ZeniMax Online Studios. Целта е да се оптимизират вътрешните операции, без крайният потребител да забележи промяна в качеството, а с фокус изключително върху емблематични поредици като Doom, Wolfenstein И гореспоменатите фентъзи и постапокалиптични RPG игри. Това е начин да се играе на сигурно в бурни времена, като се оставят настрана експерименти, за да се съсредоточим върху това, за което общността настоява от години.
Последиците за Starfield и новите издания
Една от най-обсъжданите теми в онлайн дискусиите е мълчанието около определени проекти. Особено поразително е, че след пускането на последното им разширение, не е споменато звездното поле в бъдещи планове. Докато Fallout и The Elder Scrolls са си осигурили мястото, научнофантастичната RPG изглежда е оставена в своеобразна несигурност, което поражда известна несигурност сред онези, които очакват дългосрочна подкрепа, подобна на тази на други игри от компанията.
Тази стратегия за стесняване на обхвата на разработка вероятно ще определи графика за пускане на дългоочаквани заглавия, като например The Elder Scrolls VI. Чрез фокусиране на всички усилия върху Наследствени имоти с гарантирани изслушванияMicrosoft очаква вътрешните студия да възвърнат инерцията и ефективността си. Въпреки всички административни сътресения и съкращения на бюджета, геймърите могат да бъдат сигурни, че настоящият каталог с игри на ZeniMax ще остане достъпен и добре поддържан на всички платформи.
Настоящата ситуация отразява ясна тенденция, при която големите корпорации предпочитат да инвестират в сигурни залози, вместо да диверсифицират усилията си в нови марки. Фактът, че те фокусират усилията си върху стимулиране на франчайзи с мощни имена Той ни уверява, че през следващите години ще имаме значителни количества пустош и дракони, дори това да означава да жертваме разширяването на други, по-нови вселени. В крайна сметка, пътната карта на студиата е опростена, за да се гарантира устойчиво развитие и издания, които осигуряват солидността, очаквана от марки с толкова дълга история в индустрията.
