PC геймъри, които се наслаждават адски гмуркачи 2 Играчите ще открият значително подобрение: играта вече не заема огромно количество място за съхранение. Arrowhead Game Studios пусна технологично ревизирана версия, която намалява размера на инсталацията с приблизително от 154 GB до около 23 GB, спад от над 80%, който много потребители настояваха от известно време.
Това екстремно намаление се проявява под формата на публична техническа бета версия в Steamпод името „тънка“ версия. Това не е съкращаване на съдържанието или промяна в геймплея, а пълно преструктуриране на файловете на играта на PC. Целта е размерът ѝ да се доближи до този на конзолните версиикоито са около 35-36 GB, а също така отговарят на оплакванията на общност, която видя как едно-единствено заглавие изяжда добра част от SSD-то им.
От 154 GB на 23 GB: какво се е променило във файловете на играта

Ароухед обяснява, че намалението е постигнато чрез елиминирайте огромното количество дублирани данни което включваше и PC версията. В оригиналната си конфигурация Helldivers 2 съхраняваше допълнителни копия на много ресурси – например текстури, звукови ефекти или определени сценични елементи – за да улесни работата на механични твърди дискове (HDD).
Тази стратегия се състоеше от поставяне на копия на файлове близо до нивото на данните съответно, така че рамото за четене на твърдия диск да се движи по-малко и времето за търсене да е по-кратко. Това е често срещано решение в игри, проектирани да бъдат съвместими с по-стар хардуер, но има ясно следствие: размерът на инсталацията се увеличава драстично с увеличаването на количеството съхранени данни.
В настоящия контекст, където по-голямата част от геймърските отбори в Европа и Испания вече използват SSD устройстваТози подход започваше да губи своята актуалност. SSD дисковете предлагат практически мигновени скорости на четене и не изискват файловете да са физически разположени „близо един до друг“, така че цялото това допълнително място за съхранение на данни предлагаше малко реално предимство за по-голямата част от геймърите.
След няколко вътрешни анализа и реални измервания на геймплея, студиото реши да се реши на крачката: напълно дедублира данните и реорганизирайте инсталацията. Резултатът е спестяване на приблизително 131 GB пространствоТова се изразява в намаление от приблизително 85%, което прави PC версията дори по-малка от конзолната версия.
Ролята на Nixxes Software в оптимизацията на компютри

За да се справи с промяна от такъв мащаб, Arrowhead си партнира с Софтуер на NixxesNixxes, холандското студио, специализирано в пренасянето на PlayStation игри за PC и довеждането на този тип хардуер до неговите граници. Nixxes е известно с работата си по заглавия като Спайдърмен, Хоризонтът на Забранения Запад или Ратчет и Кланк: Разривкъдето управлението на файлове и използването на високоскоростно съхранение са ключови.
В прессъобщенията, публикувани като „Технологични блогове“ през ПараЕкипът обяснява, че благодарение на това партньорство, те са успели да прегледат обстойно вътрешната структура на Helldivers 2 на компютър. Процесът е включвал... няколко кръга вътрешен контрол на качеството (QA) преди да се премине към публичната бета версия, което е логично, като се има предвид, че всяка грешка в управлението на данни може да повлияе на стабилността на играта.
Arrowhead подчертава, че въпреки агресивния характер на кройката, Не е премахнато съдържание, нито е намалено качеството на графиката.Оптимизацията се фокусира единствено върху това как се съхраняват и четат ресурсите, а не върху това, което се показва на екрана. От гледна точка на европейския PC геймър, това означава по-малко дисково пространство, използвано без да се жертва визуалното или слуховото изживяване по време на игра.
Освен това студиото се е възползвало от тези промени, за да коригира други аспекти на инсталацията, постигайки в някои случаи... Изтеглянето на „тънката“ версия дори спестява около 1 GB допълнително в сравнение с първоначалната оценка от 23 ГБ. Това е незначителен детайл в сравнение с общото намаление, но отразява степента, до която е била усъвършенствана реорганизацията на файловете.
Въздействие върху твърдия диск и SSD: Време за зареждане и игрово изживяване

Един от големите въпроси беше как това дедупликационно отстраняване ще се отрази на играчите, които все още използват механични твърди дисковеКогато е била проектирана оригиналната версия, Arrowhead е работила с прогнози на индустрията, които са показвали, че без дублирани данни, времето за зареждане на твърдия диск може да достигне до десет пъти по-лошо отколкото на SSDТози страх доведе до поддържането на много тежка инсталация, с цел да се гарантира, че никой няма да забави останалата част от ескадрилата, когато тя отива на мисия.
Въпреки това, настоящите измервания разкриха доста различна картина. Според данните от проучването, през последната анализирана седмица, приблизително Само 11% от активните геймъри са използвали механичен твърд дискПовечето потребители на персонални компютри, включително в Испания и останалата част от Европа, вече са преминали към SSD дискове, което значително намалява въздействието от изоставянето на тази стратегия за дублиране.
Но освен това, действителните резултати показват, че структурата на Helldivers 2 работи в полза на тази промяна. Екипът обяснява, че Голяма част от времето за зареждане се дължи на генерирането на нива Процедурно, това е процес, който разчита предимно на процесора и протича паралелно с четенето на данни от диска. С други думи, проблемът не е бил толкова в паметта, колкото първоначално се е смятало.
Тестовете с новата версия показват, че дори при инсталиране на играта на твърд диск, разликата се изразява в няколко допълнителни секунди в най-лошия случайС други думи, самото проучване описва въздействието като незначително, далеч от катастрофалните сценарии, които първоначално бяха обмислени. За по-голямата част от плейърите със SSD дискове, промяната във времето за зареждане е практически незабележима.
Поради тази причина, Ароухед смята, че Няма смисъл да продължаваме да поддържаме огромна „Legacy“ версия Това е само за много малък процент от потребителите. Очаква се, че след като тестовият период приключи и се потвърди, че не се появяват сериозни грешки, „тънката“ версия ще се превърне в стандарт за всички PC геймъри.
Как да активирате "slim" версията в Steam
Засега новият лек инсталатор за Helldivers 2 не се прилага автоматично. Студиото е предпочело публикувайте го като бета клон да събере данни за играта и да коригира всички проблеми преди финалното издание. Всеки играч може да получи достъп до тази версия чрез Steam, като следва няколко прости стъпки.
За да изпробвате играта „на диета“ и да отключите повече от 100 GB от вашия дискПросто направете следното:
- В библиотеката си в Steam, щракнете с десния бутон върху Helldivers 2 и изберете „Свойства“.
- Отидете на раздела „Бета версии“ в прозореца със свойства.
- В падащото меню за участие в бета версията изберете опцията «prod_slim» (или подобна, обозначена като олекотена версия).
- Затворете прозореца и изчакайте Steam да изтегли съответната актуализация.
След като се приложи „тънката“ бета версия, играта поддържа същите сървъри, същият напредък и същите покупки, свързани с вашия акаунтТой също така продължава да допринася за галактическата война и останалите споделени системи, така че на практика това е същата игра Helldivers 2, само че с много по-малка инсталация.
Ароухед настоява, че Няма функционални разлики. между класическата и оптимизираната версия. Тъй като това е техническа бета версия, има вероятност от случайни грешки и студиото насърчава общността да докладва за всякакви проблеми, за да помогне за усъвършенстването на финалната версия.
Поразителен случай в разгара на ерата на гигантските игри
Ситуацията с Helldivers 2 илюстрира един от повтарящите се дебати в съвременната индустрия за видеоигри: постоянният растеж на размера на компютърните игриПрез последните години стана нормално много издания лесно да надхвърлят 100 или 150 GB, което усложнява живота на тези, които използват SSD дискове с по-малък капацитет или имат инсталирани няколко големи игри едновременно.
В този случай контрастът с конзолите беше особено очевиден. Докато на PlayStation 5 играта работеше с около 35 36-GBНа PC размерът на файла се увеличи до над 130 GB при пускането на пазара, достигайки около 150-154 GB с корекции и добавено съдържание. Тази разлика не се дължеше на ултра текстури или значителен графичен скок, а предимно на гореспоменатото. стратегия за дублиране.
Новата „тънка“ версия позволява по-добро съгласуване на тежестта на PC изданието с това на конзолното издание и дори да го подобрят, нещо, което много европейски играчи хвалят във форуми и социални медии. За тези със стандартни оптични връзки в Испания и други близки страни, изтеглянето на 23 GB вместо над 150 GB също представлява значително спестяване на време, както по време на първоначалната инсталация, така и при последващи преинсталации.
В общността се разрази и друг интересен дебат: дали заглавие, толкова технически взискателно като Helldivers 2, може да премине от занимаващо над 150 GB до по-малко от 30 GB Без видими жертви е неизбежно да се запитаме колко място за подобрение имат други големи игри, които също са с подобни размери днес.
Arrowhead, от своя страна, се възползва от различните изявления, за да Благодаря ви за търпението и обратната връзка на общността. През тези месеци, както и ролята на Nixxes в разрешаването на технически предизвикателства. След няколко актуализации, фокусирани върху добавяне на съдържание и балансиране на играта, този ход се фокусира върху много по-банален, но също толкова важен аспект: дисковото пространство.
Резултатът от целия този процес е, че Helldivers 2 се освобождава от етикета на „консуматор на гигабайти“ на PC и се превръща в ярък пример за това как добрата оптимизация може напълно да трансформира размера на една съвременна игра: по-малко от една четвърт от оригиналното пространство, без това да повлияе на игралното изживяванеи с минимално въздействие върху времето за зареждане дори за малкото потребители, които все още играят от твърд диск.
